PowerMill旋转精加工出正方体为啥会变形啊,我是用旋转雕刻
有人知到为啥啊,我没有出四联动,因为我家机器就是假四轴,所以只能出旋转精加工程序,但是好像涉及正方体的部分做出来就是变形刀尖接触点在变化 问你 刀路是球心轨迹 还是球头点轨迹啊你出五边形还是这样的因为中心点是球头 快到边缘是球边 自然是渐变过程啊 你可以模拟一下或者把刀放到刀路上看看 这样是对的 不会pm,不过可以给你提供一下思路,用UG编出这个刀路的原因是因为刀轴选择了远离直线,远离直线一般用于加工圆柱,要加工这种方形,要把刀轴改成,四轴垂直于驱动体,这个意思就是你的刀轴在这个方形面上垂直于你的四个面。
旋转雕刻这样子是正常的,要和图形平行的话,得用曲面投影 你这个是刀轴与面不垂直,实际做出来面就是平的,刀路多种多样,只要活干出来就行。
沒有變形 刀軸指向旋轉中心就是這樣 刀軸可以改成垂直曲面法向 ... 学习学习
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