UG12模拟3D动态,移刀改为G01输出后IPW碰撞不报警
UG12模拟3D动态,移刀改为G01输出后IPW碰撞不报警,移刀改为G0就会报警,2D动态不管移刀是G0还是G1都会报警,以前UG10.0就不会有这种情况,求助大神解答G1是切削模式 G0是快速位移模式 G1切削模式下不管進給多少 吃刀量合理不合理 軟件只判定是"切削" 而且是你想設的切削方式
但G0快速位移模式下 軟件判定是"不切削的位移" 只要碰到就是碰撞
ug10.0會報警應該是軟件算法不完善 所以稱舊版本 後來版本改進了....
2D動態模擬可能是一直沿用舊版 沒再完善 高版本好像也把2D動態認為是舊功能 要用的自行調出來
LUILUI 发表于 2023-6-7 10:16
那我铣钢料移刀进给改的8000,撞残料不报警怎么办
G1给到2万也不会报警的 只要软件认为这里是走的G1就不会报 哪怕切深10MM进给2万 应为有的机床确实可以F走到1万以上 {:smile:}不是很正常吗,IPW碰撞,切削量过大啊,你毛胚是实心的,你给个偏置余量试试 应该算是正常吧,一般G01速度F3000,算是正常切削,G00 目前机床速度24-35m/min。这个速度切削毛胚跟撞上去有啥区别。还有就是软件没你想的那么智能。有的老机床喜欢快速移动走G01,然后给个F9999. ....你这是新手吧 你这程序是全套的是老手吧这个问题也问 你这程序顺序 不对你清角在前面没有大刀开粗 那肯定撞上啊你走G1都是扎刀 G01切削刀路为什么要报警,如果G01都会碰撞报警那所有的正常刀路不也会报警吗,这有什么难理解的。 qweqweswws 发表于 2023-6-7 09:42
....你这是新手吧 你这程序是全套的是老手吧这个问题也问 你这程序顺序 不对你清角在前面没有大 ...
我只是单独提出来测试用的,比如用参考刀具小区域难免会遇到这种情况,防止肉眼检查不到位,这是软件的BUG,10.0没有任何问题的 ZHMCmh 发表于 2023-6-7 09:50
G01切削刀路为什么要报警,如果G01都会碰撞报警那所有的正常刀路不也会报警吗,这有什么难理解的。
那我铣钢料移刀进给改的8000,撞残料不报警怎么办 随风飘~e族 发表于 2023-6-7 09:28
应该算是正常吧,一般G01速度F3000,算是正常切削,G00 目前机床速度24-35m/min。这个速度切削毛胚跟撞上去 ...
你没理解我说的意思,我表达的是UG12模拟3D动态的时候移刀线碰撞残料不报警,不是实际加工机床上的问题 本帖最后由 qweqweswws 于 2023-6-7 10:34 编辑
LUILUI 发表于 2023-6-7 10:16
我只是单独提出来测试用的,比如用参考刀具小区域难免会遇到这种情况,防止肉眼检查不到位,这是软件的BU ...
不报警是不是应为你的快速移刀实际上是G1?
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