UG螺旋铣外形的问题
我是MC的老用户最近闲的蛋疼了想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不方便的)
08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG, 12.0用底臂铣,模式改为轮廓,切削深度改为按深度倾斜就是螺旋了,你这用进刀螺旋已经过时了,UG12以下版本才用,比较麻烦,希望能帮到你 用等高可以精确控制下刀量。黄线加工你这样的方法就行了、 底壁铣那些类似的命令都可以达到螺旋铣的要求,网上有很多这个教程,那个能精确控制每刀的进刀量 08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG, 12.0用底臂铣,模式改为轮廓,切削深度改为按深度倾斜就是螺旋了,你这用进刀螺旋已经过时了,UG12以下版本才用,比较麻烦,希望能帮到你 本帖最后由 似曾相识999999 于 2023-5-27 19:58 编辑
你发的图策略,用三角函数计算,测量一下形状周长,复制然后在非参数斜坡角度atangent(每层深度/周长),希望对你有帮助。。轮廓铣 转移方法 层之间 沿部件斜进 角度改0每层切多少看你自己设置。。
aaa13 发表于 2023-5-27 19:35
08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG, 12.0用底臂铣,模式改为轮廓 ...
你这方法看着很不错,明天研究一下非常感谢{:handshake:} 不需要多虑,1先给任意角度比如1°,生成程序。确认程序里面有Z坐标。自己看看相邻的两条刀路同一个位置的z值变化调整。比如你设置1°,Z现在差值是1毫米,那么改成0.5度就好了。 用深度轮廓加工,顺铣倾斜到层也可以实现。 13211003168 发表于 2023-5-27 19:51
你这方法看着很不错,明天研究一下非常感谢
底壁不錯用 深度轮廓加工也不錯也可選線用
"曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不方便的"....不知說的不方便是指那些地方?