13211003168 发表于 2023-5-27 19:00:58

UG螺旋铣外形的问题

我是MC的老用户最近闲的蛋疼了想自学个UG研究这个螺旋外形铣的时候发现这个每一层的深度不好控制。
后面找是找到方法了就是比较繁琐请教一下有没有简单点的方法(UG12以内的方法高版本我电脑抗不住,然后曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不方便的)


aaa13 发表于 2023-5-27 19:34:40

08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG,                     12.0用底臂铣,模式改为轮廓,切削深度改为按深度倾斜就是螺旋了,你这用进刀螺旋已经过时了,UG12以下版本才用,比较麻烦,希望能帮到你

qiaofeng899 发表于 2023-5-27 19:25:38

用等高可以精确控制下刀量。黄线加工你这样的方法就行了、

my52310 发表于 2023-5-27 19:28:55

底壁铣那些类似的命令都可以达到螺旋铣的要求,网上有很多这个教程,那个能精确控制每刀的进刀量

aaa13 发表于 2023-5-27 19:35:19

08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG,                     12.0用底臂铣,模式改为轮廓,切削深度改为按深度倾斜就是螺旋了,你这用进刀螺旋已经过时了,UG12以下版本才用,比较麻烦,希望能帮到你

似曾相识999999 发表于 2023-5-27 19:51:08

本帖最后由 似曾相识999999 于 2023-5-27 19:58 编辑

你发的图策略,用三角函数计算,测量一下形状周长,复制然后在非参数斜坡角度atangent(每层深度/周长),希望对你有帮助。。轮廓铣 转移方法 层之间 沿部件斜进 角度改0每层切多少看你自己设置。。

13211003168 发表于 2023-5-27 19:51:51

aaa13 发表于 2023-5-27 19:35
08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG,                     12.0用底臂铣,模式改为轮廓 ...

你这方法看着很不错,明天研究一下非常感谢{:handshake:}

♀~NC~留戀‰ 发表于 2023-5-28 09:02:44

不需要多虑,1先给任意角度比如1°,生成程序。确认程序里面有Z坐标。自己看看相邻的两条刀路同一个位置的z值变化调整。比如你设置1°,Z现在差值是1毫米,那么改成0.5度就好了。

♀~NC~留戀‰ 发表于 2023-5-28 09:04:53

用深度轮廓加工,顺铣倾斜到层也可以实现。

流浪在水一方 发表于 2023-5-28 11:35:36

13211003168 发表于 2023-5-27 19:51
你这方法看着很不错,明天研究一下非常感谢

底壁不錯用 深度轮廓加工也不錯也可選線用
"曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不方便的"....不知說的不方便是指那些地方?
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