弗兰 发表于 2023-5-28 22:00:16

好烦啊怎么也搞不出来记得当时这个图档在一场直播中看到过记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛德   hm 好难自动避让有个鸟用hm也就只能高搞简单的了   难得就算不过去UG引导曲线非常轻松   我已经崩溃了

流浪在水一方 发表于 2023-5-28 22:32:34

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-28 22:36 编辑

弗兰 发表于 2023-5-28 22:00
好烦啊怎么也搞不出来记得当时这个图档在一场直播中看到过记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛 ...
我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度並不大也不複雜 理當不須輔助就能自動算出避讓才對 這很多軟件用3轉5都能算出 差在一刀流否
HM有點讓人不知怎說 反而NX的避讓運算現在也蠻好的

一碗陈年豆浆 发表于 2023-5-29 16:37:01

流浪在水一方 发表于 2023-5-28 22:32
我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度 ...

HM在吃老本,自动避让的能力一直保持那样,没进行优化升级过,再这样下去得玩完,而且它做3+2并不突出还不如MC来的方便快捷

流浪在水一方 发表于 2023-5-29 22:51:42

一碗陈年豆浆 发表于 2023-5-29 16:37
HM在吃老本,自动避让的能力一直保持那样,没进行优化升级过,再这样下去得玩完,而且它做3+2并不突出还 ...

MC現在依賴moduleworks太重 沒moduleworks就都不行 我比較看好NX 所以幾個月前開始自學
NX幾年前也開始引進moduleworks核心 葉輪 管道 4軸開粗 5軸開粗...到引導曲線等功能
但NX沒有全部將moduleworks的功能都做出來 只用了一部分......從引導曲線後 就好像有些停頓了
如果NX以後能完全使用moduleworks的所有功能 .....我先學 等NX整合好的一天來{:smile:}

弗兰 发表于 2023-6-3 09:28:31

流浪在水一方 发表于 2023-5-28 22:32
我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度 ...

{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}

chfm 发表于 2023-6-6 15:59:23

流浪在水一方 发表于 2023-5-27 20:30
PROE是元老級軟件 感覺還是很不錯的...

PROE做不了这种螺旋的。

流浪在水一方 发表于 2023-6-6 19:37:58

chfm 发表于 2023-6-6 15:59
PROE做不了这种螺旋的。

老哥安安....是UG呀 ! 以為是PROE
是引導曲線做的加插補對嗎?

流浪在水一方 发表于 2023-12-13 20:21:58

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-13 20:37 编辑

弗兰 发表于 2023-5-28 22:00
好烦啊怎么也搞不出来记得当时这个图档在一场直播中看到过记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛 ...
抬刀是慘不忍睹....用自動避讓計算出來了不用搞曲線 ...刀軸比搞曲線好很多比較不會抖頓和迴轉
曲線控制的C軸很會轉來轉去 一些沒必要的迴轉出現   ....
真要加工 應該這樣就行有避讓成功就好 這個HM不期待能控制多好難搞...

jnyxn 发表于 2023-12-14 10:49:36

wjwkons520 发表于 2023-4-17 15:59
这个只能一个做一个,不能全部选的,你想逆天

HYPER 动不动就成五轴程序了

流浪在水一方 发表于 2023-12-14 14:27:00

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-14 14:30 编辑

流浪在水一方 发表于 2023-12-13 20:21
抬刀是慘不忍睹....用自動避讓計算出來了不用搞曲線 ...刀軸比搞曲線好很多比較不會抖頓和迴轉
曲 ...
一樣是雙向   抬刀少的用曲線控制的   4個操作比自動避讓多了2個...
素材偏置0.4   沒碰撞 .....曲線控制C軸比較會轉抬刀頂多這樣最少了1支石林2次....
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