五两三 发表于 2023-2-1 20:20:59

关于四轴去除多余角度的疑惑

四轴去除多余角度,只需要写简单的判断句就可以抑制输出,甚至多余的X,多余的Y,多余的Z都可以。实际工作中我的后处理也是这么搞的,简单干净直接。

但是好多人基本上都是调用pb_cmd_combine_rotary,是有什么讲究么?

树欲静而风不止* 发表于 2023-2-1 20:59:43

一个是官方写的,一个自己写的,你信哪个{:titter:}

五两三 发表于 2023-2-1 21:10:03

树欲静而风不止* 发表于 2023-2-1 20:59
一个是官方写的,一个自己写的,你信哪个

我选择信我自己

树欲静而风不止* 发表于 2023-2-1 21:59:44

五两三 发表于 2023-2-1 21:10
我选择信我自己

那你就按自己写的呗,管别人干嘛

謎謎謎 发表于 2023-2-2 10:25:22

能分享判断语句吗

五两三 发表于 2023-2-2 22:26:15

謎謎謎 发表于 2023-2-2 10:25
能分享判断语句吗

很简单的,就是对mom_pos(0、1、2、3), mom_prev_pos(0、1、2、3), mom_nxt_pos(0、1、2、3)]做判断就可以了。
      

微微一笑很倾城~ 发表于 2023-2-3 22:34:38

能不能分享一下去除多余XYZ的变量文件,谢谢

五两三 发表于 2023-2-4 12:43:41

微微一笑很倾城~ 发表于 2023-2-3 22:34
能不能分享一下去除多余XYZ的变量文件,谢谢

和去除多余A是一样的方法,我指的是XYZA四个轴中单个轴连续变化,比如A连续变化,可去除多余A。如果两个或者两个以上轴同时变动,还想去除多余的G00代码行,就很麻烦了,需要考虑的因素太多。
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