qwq134679 发表于 2023-1-13 12:43:41

UG算法特征渐变纹理

本帖最后由 qwq134679 于 2023-1-13 13:20 编辑




原理很简单,首先通过每一个纹理的质心与要渐变的边(图上选择了右边)测量距离得到距离列表,然后通过节点获得距离列表中的最大值,用距离列表除于最大值就可以将距离列表的数映射成为0-1,最后缩放纹理列表将距离列表为缩放缩放就完成了。


同理也可以实现双重渐变还有多重渐变也是没问题的,但要多几个步骤,多重渐变这里先不做分享。

遗憾的是目前nx的算法特征没有数据映射节点所以没法控制最小值和最大值,无法实现图上的效果。不过算法特征更新速度非常快因该不久就会有了



qwq134679 发表于 2023-1-13 12:44:43

补图......

刀帅 发表于 2023-1-13 16:23:07

厉害,希望多一些这方面的教程

zhaoyafei19* 发表于 2023-1-13 16:23:34

学习了

a1314517 发表于 2023-1-14 21:50:08


谢谢楼主的慷慨分享

孤独老狼 发表于 2023-1-14 22:18:01

牛逼,偶真的不会

Pisces00 发表于 2023-3-31 18:22:12

相当完美的感觉

uglxqwx 发表于 2023-4-3 15:38:43

谢谢楼主谢谢分享{:smile:}{:smile:}

zzgd 发表于 2023-4-4 08:20:49

谢谢楼主的慷慨分享

zzgd 发表于 2023-4-4 08:21:55

牛逼,谢谢楼主的慷慨分享
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