有情感的NPC 发表于 2022-12-23 14:37:07

NX2212捶打纹路建模!说实话So Easy

NX2212
看到网友求助,自己试了下,主要是思路

这个随便画


拆分成1/4,其实可以拆分成更小,后面的点就可以少画点了,这里演示1/4

偏置出来个面

在俯视草图上画点,用点命令一顿乱点即可,上面拆分的时候拆多点这边其实可以少点一些

投影到面上

在下面这个角度的面上再画点


再投影

选其中一个点画个球,这个球的半径要比上面偏置的值大点

阵列,可以直接选特征导航器里的投影点特征

求和

阵列,这边如果360度里等分阵列5个 纹理会更密

合并

被拆分的也合并起来

求差完成



刀帅 发表于 2022-12-23 16:25:20

应该可以用算法来做,奈何水平不够,失败告终





lantian0022 发表于 2022-12-23 19:41:39

密集恐惧啊{:funk:}

luckxin798 发表于 2022-12-23 15:41:01

可以,技术男。

topckey 发表于 2022-12-23 16:24:24

哎哟,不错哦,水王{:lol:}

有情感的NPC 发表于 2022-12-23 16:26:37

刀帅 发表于 2022-12-23 16:25
应该可以用算法来做,奈何水平不够,失败告终

这玩意儿没研究过 大神写些教程分享下 教教我入门

wfping889 发表于 2022-12-23 16:26:45

学到了,感谢感谢

645950791 发表于 2022-12-23 16:55:45

从昨天等你等到今天,终于等到你{:lol:}

yuyu123456789 发表于 2022-12-23 17:55:59

没啥好说的,这里鲜花掌声

zhaoyafei19* 发表于 2022-12-23 19:42:25

明白思路了,谢谢
页: [1] 2 3
查看完整版本: NX2212捶打纹路建模!说实话So Easy