NX2212捶打纹路建模!说实话So Easy
NX2212看到网友求助,自己试了下,主要是思路
这个随便画
拆分成1/4,其实可以拆分成更小,后面的点就可以少画点了,这里演示1/4
偏置出来个面
在俯视草图上画点,用点命令一顿乱点即可,上面拆分的时候拆多点这边其实可以少点一些
投影到面上
在下面这个角度的面上再画点
再投影
选其中一个点画个球,这个球的半径要比上面偏置的值大点
阵列,可以直接选特征导航器里的投影点特征
求和
阵列,这边如果360度里等分阵列5个 纹理会更密
合并
被拆分的也合并起来
求差完成
应该可以用算法来做,奈何水平不够,失败告终
密集恐惧啊{:funk:} 可以,技术男。 哎哟,不错哦,水王{:lol:} 刀帅 发表于 2022-12-23 16:25
应该可以用算法来做,奈何水平不够,失败告终
这玩意儿没研究过 大神写些教程分享下 教教我入门 学到了,感谢感谢 从昨天等你等到今天,终于等到你{:lol:} 没啥好说的,这里鲜花掌声 明白思路了,谢谢