杜泽生 发表于 2014-7-8 04:04:56

关于UG中齿轮啮合的问题

看到有很多人说使用GC工具箱直接进行齿轮啮合,可是在装配模块中使用工具箱进行啮合就出现找不到该类型的齿轮,但在建模模块中就可以使用工具箱。
是不是工具箱中的啮合只能在建模中使用?另求一种完美装配齿轮啮合的方法!
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=36724&size=300x300&key=26ac5b3bb362f974&nocache=yes&type=fixnone

逆光、 发表于 2017-5-28 23:58:01

在装配环境中直齿圆柱齿轮的啮合方法
1,两个齿轮的轴心距离,即(两个齿轮的分度圆之和)/2
2,齿轮端面对齐,(这个简单)
3,相邻的两个齿面约束为接触,(一个主动轮齿面,一个从动轮齿面)
如上即可是两个齿轮啮合。

tdnmxk* 发表于 2015-6-18 20:47:48

在零件中把齿轮的啮合点做出来,在装配中就能使用啮合点来调整齿轮的位置了。

jiaojianyaya 发表于 2014-7-8 18:26:34

嗯,是的,啮合功能只能在建模空间使用

一笑@@@而过 发表于 2014-7-12 12:46:27

好问题一个

一笑@@@而过 发表于 2014-7-16 19:54:55

再定吧啊

一笑@@@而过 发表于 2014-7-16 19:55:22

还能定么

zuo8452820 发表于 2014-8-21 07:05:49

学习下   帮楼主顶起

雷霆之王 发表于 2014-10-27 20:39:54

我一般都是定位齿轮中心轴,然后旋转某一齿轮。。。

一泉碎月 发表于 2014-11-13 21:04:20

可以实现的,我用GC工具箱今天齿轮啮合了一对,是斜齿轮,可惜忘了步骤,第二次怎么也啮合不了

李贝尔* 发表于 2015-3-28 20:36:37

学习学习

ㄟ落笔画三生 发表于 2015-4-2 05:58:15

看看是不是解决了
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