分享NX菱形球面阵列!
棱形面玻璃球https://www.ugsnx.com/thread-327782-1-1.html
(出处: UG爱好者)
他做的creo的,我做个NX的图文,菱形数量不一样 思路也不一样
草图 红色箭头所指等长
草图注意垂直关系
平面
草图中垂线
平面
草图垂线
连接四条边
中间的做4个面封闭成实体
缝合封闭
球
求交
两个中点做基准面
偏置
两个基准面求交线,这个线会是非参的,因为基准面没有边界
修剪直线
各个顶点连接6条线
做3个有界平面
阵列
缝合
镜像
阵列,只选上一步镜像出来的对象
做直线
阵列
缝合完成
大师级作品{:titter:}教程详细{:victory:} 大师级作品教程详细 大师级作品教程详细 大师级作品教程详细 如果能渐变就更牛了
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大师级作品教程详细 不错呢
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