UG学到最后就是编程和模具吗?
之前是在工作室学的ug,一直都以造型为主(逆向造型也有),现在在这家公司也差不多是仿件,感觉一直在原地踏步,UG是不是做造型就这样了,必须要深入的去学编程和模具吗?挺迷茫的,我们这里的一些公司看做造型都是用的SolidWorks,UG都是用来画模具的,说起来我用UG第一反应都以为我是画模具的,所以学UG模具和编程必须要学是吗?走设计造型别的软件比较好吗?求大佬指点一下方向,很迷茫帮你顶一下 软件只是工具,你想做啥才最重要 yitong32 发表于 2022-10-9 16:21
软件只是工具,你想做啥才最重要
我是想做设计这一块的,但是UG继续学就是编程和模具是吗? 你身边接触的只有编程和模具吧了,UG在整个生产制造行业都有用到 我就是编程和模具的想向造型方向发展.{:handshake:}{:handshake:}{:handshake:} 平时画图,不愿意用UG,太慢,单纯的零件图用 solidworks效率高。大型的图,因为UG特殊的轻量化处理,运行速度快。大部分情况单纯造型,用SOLIDWORKS,一般编程用powerMILL。复杂的交给UG。 764965 发表于 2022-10-9 18:17
我就是编程和模具的想向造型方向发展.
造型不是比较基础的吗?我看到的大部分都是先学的造型然后在去学编程和模具 负风AA 发表于 2022-10-9 17:18
你身边接触的只有编程和模具吧了,UG在整个生产制造行业都有用到
可能是,因为我在工作室学的是造型为主,也不是很专业的那种他们都是怎么快怎么来,然后到了公司发现都是用UG做模具的,了解了一下周围公司也都是这样 UG这个软件很全面的,甚至航空方面都能见到UG的影子,但是大部分用UG的人都是用来做编程和模具设计的