UG装配后如何进行鼠标拖动运动分析
本帖最后由 水里的空气 于 2012-4-16 15:11 编辑UG能否手动对装配体进行运动分析?
要的效果:可以像SW那样一端固定另一端鼠标推动进行任意角转动。
我查了很多都不行,用变换 重定位 只能移动和输入角度进行旋转。
请各位高手看看 给个教程 谢谢!
我来回答吧,首先你要把你所需要装配的部件装配上,但是不可以过定位,也就是说你定位完后旋转不了是不完成不了鼠标直接拖动旋转的~那么设定好装配约束后,要把UG装配约束的对话框调出来,在对话框显示的情况下再去用鼠标拖动你想要它旋转的那个部件,然后你选择的那个部件就会跟随鼠标旋转了。不明白的加我qq870862708 YEQIONG2006/老叶 发表于 2012-4-16 18:02 static/image/common/back.gif
我知道你说的意思。。。
我很遗憾的告诉你,UG没有这个功能。只有SW才有,进行装配约束,再推动零件,对 ...
想了许久偶明白了
手动就是毛估估,作为一个设计师要做到绝对的严谨,所有手动运动分析没有这个必要!
UG的运动仿真模块里,复杂的运动通过运动函数驱动都可以精确地完成运动。
一如既往地支持UG爱好者 谢谢您们的教程! 移动.或者重定位时都可以动态进行..就是你说的那样直接拖住旋转.....如果不能,说明你用的版本比较低..我用的6.0 月夜飘风 发表于 2012-4-16 15:23 static/image/common/back.gif
移动.或者重定位时都可以动态进行..就是你说的那样直接拖住旋转.....如果不能,说明你用的版本比较低..我用的 ...
谢谢! 我也是6.0的 偶比较菜 可以说的详细些吗? 月夜飘风 发表于 2012-4-16 15:23 static/image/common/back.gif
移动.或者重定位时都可以动态进行..就是你说的那样直接拖住旋转.....如果不能,说明你用的版本比较低..我用的 ...
哥不要忽悠我试了几遍还是不行:'( 本帖最后由 冬雪中的浪 于 2012-4-16 16:23 编辑
1.视图旋转CTRL+R
2.装配中只要定位轴以后,就可以拖动旋转的啊
我知道你说的意思。。。
我很遗憾的告诉你,UG没有这个功能。只有SW才有,进行装配约束,再推动零件,对吧。UG不能完成的。 做了个4M多的录像,看看是不是这意思! 世界上还是好人多
冬雪中的浪 发表于 2012-4-16 18:19 static/image/common/back.gif
做了个4M多的录像,看看是不是这意思!
O(∩_∩)O谢谢