异形路径花纹
之前开过一个贴求助异形路径如何做的花纹,发现不懂的人很热情,会做的人不会透下做的方法,经过几天的不断研究终于做出来了,给大家看成下效果本次用的是--实例几何-路径;
之前也试过整体变形和实例几何,用实例几何不成功后面才发现是路径的线条有问题,但是用实例几何做出来它不是贴着面走的,做好之后还是要加长花纹实体再修剪;不知道还有没有更好的方法直接一步到位不用修整,毕竟像这样的花纹数量太多了。大家有没有更好的建议?
ug12 没有实例几何体 这个功能 本帖最后由 烽少@ 于 2022-6-16 14:20 编辑
dap666 发表于 2022-6-16 13:32
ug12 没有实例几何体 这个功能
新版的在抽取体一起的;插入——关联复制——阵列几何特征 说实话 这印一眼看过去第一感觉就是轮胎印。。。 楼主也是做眼镜的吗? 楼主也是做眼镜的吗 666666666666666666666666 进来看看 曲面展开,将阵列做好再还原回去,类似曲线缠绕展开 谢谢分享,继续跟进{:handshake:}{:handshake:}
页:
[1]
2