烽少@ 发表于 2022-6-16 12:11:26

异形路径花纹

之前开过一个贴求助异形路径如何做的花纹,发现不懂的人很热情,会做的人不会透下做的方法,经过几天的不断研究终于做出来了,给大家看成下效果

本次用的是--实例几何-路径;

之前也试过整体变形和实例几何,用实例几何不成功后面才发现是路径的线条有问题,但是用实例几何做出来它不是贴着面走的,做好之后还是要加长花纹实体再修剪;不知道还有没有更好的方法直接一步到位不用修整,毕竟像这样的花纹数量太多了。大家有没有更好的建议?









dap666 发表于 2022-6-16 13:32:26

ug12 没有实例几何体 这个功能

烽少@ 发表于 2022-6-16 14:17:15

本帖最后由 烽少@ 于 2022-6-16 14:20 编辑

dap666 发表于 2022-6-16 13:32
ug12 没有实例几何体 这个功能
新版的在抽取体一起的;插入——关联复制——阵列几何特征

淡墨1995 发表于 2022-6-17 10:53:30

说实话 这印一眼看过去第一感觉就是轮胎印。。。

利川黑客 发表于 2022-7-6 16:38:08

楼主也是做眼镜的吗?

利川黑客 发表于 2022-7-6 16:39:06

楼主也是做眼镜的吗

750553253 发表于 2022-7-8 15:46:38

666666666666666666666666

雾先森 发表于 2022-7-12 08:35:24

进来看看

erect5555 发表于 2022-7-12 09:51:16

曲面展开,将阵列做好再还原回去,类似曲线缠绕展开

764965 发表于 2023-4-7 19:31:06

谢谢分享,继续跟进{:handshake:}{:handshake:}
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