高级讲义-酒杯理解过程
看到好多帖子都只有酒杯的文件,没有具体分析是怎么画出来的,,虽然能照着教程画出来但是不懂原理。在这里根据教程视频总结了自己的的理解(大佬勿喷狗头保命)1.第一步就是先画出花纹的轮廓用这个轮廓来创建螺旋线,起点的位置就是根据横剖面,大圈半径14小圈半径4夹角15°(一个圆被分成12份一个圆的夹角就是30°)然后根据两个圆的右端点画出两条轮廓。(外面的线就是花纹凸起高点,里面的线就是花纹的低点)
2.这里重点考察的就是花纹部分,用到螺纹线,跟螺纹线的性质来看,从3D图和尺寸图目测花纹只转了半圈所以圈数就是0.5,螺距的话60-15=45但这只是半圈的数值,一圈就是90。所以螺纹线的数值就是螺距90圈数0.5旋转方向是左手(这个左手我也不懂啥意思个人理解应该是顺时针)
3.里面的螺纹线用圆形阵列出两条线(圆形的的原因就是不管怎么阵列都要在半径14大圆上15°还是根据平分)之后就可以隐藏掉了。阵列出的两个螺纹线和原先外面那个螺纹线构成了一根花纹的边线,把头尾连起来用曲线网格创建面就好了
4.阵列之后再用有界平面把上下两头堵起来缝合就得到花纹部分了
5.其他的部分一笔带过就好了,草图旋转
这个有点意思,这个要顶. 进来看看,大佬牛! 进来看看,大佬牛 楼主这个方法很不错!
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