UG同步建模里的移动面和特征里的偏置面有什么区别?
UG学了一段时间。。可能用的少吧。。就是同步建模里的移动面和特征里的偏置面有什么不同啊。小弟不才不怎么理解。。能不能举个例子啊。。
你可以这么理解:
同步建模里的移动面: 通常是按矢量方向移动
特征里的偏置面: 通常是以面的法向偏置
选项卡里的内容都不一样 呵呵路过 他们从效果上看差不多,两个可以穿插使用,软件的目的不好找差别,而是达到最终想要的目的就可以,每个命令怎么使用,这些就够了 3D小王 发表于 2014-5-15 17:20 static/image/common/back.gif
你可以这么理解:
同步建模里的移动面: 通常是按矢量方向移动
面的矢量和法向是不是一样的。。。。。 看看一下 3D小王 发表于 2014-5-15 17:20 static/image/common/back.gif
你可以这么理解:
同步建模里的移动面: 通常是按矢量方向移动
THANK。。有点明白了。。管它的。。反正能达到我的最终目的就行! zou502129598 发表于 2014-5-16 08:38 static/image/common/back.gif
面的矢量和法向是不是一样的。。。。。
嗯。。谢谢 {:biggrin:} 没白问
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