13952015436 发表于 2022-4-14 09:59:56

UG高版本怎么在后处理不默认处理程序界面的加工顺序?

以前用UG12的时候    程序编完    如果几何体界面的顺序跟程序界面的顺序不一致   后处理时    在几何体界面后处理出来的程序 跟几何体界面顺序一致    程序界面后处理也跟程序界面顺序一致
用UG2007    不管你是几何体界面还是程序界面   后处理出来的程序都默认程序界面顺序   怎么让它在什么界面就按什么加工顺序后处理 出来?
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