关于UG建模装配之后转换为3D max的问题,请高人解答
各位大神,我是一位刚学UG的新人,因为工作需要在UG上建模然后导入到3D max渲染,本人有几个问题向大家请教一下:(1)曲面建模较多的模型,从UG导出什么格式的文件,在3Dmax不会出错,我查了一下有IGS和STL两种格式,不过我用IGS的时候,模型导入3Dmax有错误,我已经消参而且删除掉的多余面之中有一个面会在3Dmax中显示,但是用UG打开又没有;然后是STL模式,导出文件的方法不太清楚,老是出错,如果有懂这种方法的大神还请指教一下小弟。(2)导入到3Dmax的文件,本来是多个实体的模型,变成了一个整体,无法分开渲染,怎么将导入的模型在3Dmax分开,也请各位大大们指点一下。先谢谢各位了 别沉啊,没有人能告诉一下么~!
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