xueson 发表于 2014-5-6 09:44:15

NX圓柱凸輪的设计,开放式凸轮与封闭凸轮的造型

这是我做的二维展开图与三维图,
三维有问题,上口大下口小,
恳请版主帮忙做个小教程,哪怕提示一下也行!!!
谢谢!!!

gaoxueyong2014 发表于 2014-5-6 18:01:37

贴个图啊

xueson 发表于 2014-5-7 09:22:07

gaoxueyong2014 发表于 2014-5-6 18:01 static/image/common/back.gif
贴个图啊


这是圆柱盘型凸轮
d119-125_5.jpg(82.96KB)

xueson 发表于 2014-5-7 09:25:09

gaoxueyong2014 发表于 2014-5-6 18:01 static/image/common/back.gif
贴个图啊


这是两种圆柱式凸轮,恳请帮忙做个教程!!!谢谢!!
d119-125_5.jpg(82.96KB)
tu_lun.jpg(87.17KB)

xueson 发表于 2014-5-7 11:00:43

xueson 发表于 2014-5-7 09:25 static/image/common/back.gif
这是两种圆柱式凸轮,恳请帮忙做个教程!!!谢谢!!
d119-125_5.jpg(82.96KB)
tu_lun.jpg(87.17KB)

http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=34198&size=300x300&key=9af0079bf5693164&nocache=yes&type=fixnonehttp://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=34197&size=300x300&key=7c41ca9eb663853d&nocache=yes&type=fixnone


这是两种凸轮图片,请哪位大师帮忙做做

xueson 发表于 2014-5-7 11:20:07

xueson 发表于 2014-5-7 11:00 static/image/common/back.gif
这是两种凸轮图片,请哪位大师帮忙做做

IGES文件我已经上传在一楼了,恳请哪位大师帮帮忙啊!这种凸轮困扰我几年了,3D没法编程,只能用MASTCAM二维线转换加工,可是它只能是近似加工法(俗称展成法加工),我一直想用ug来做,可是三维图画不出没办法!!!

xueson 发表于 2014-5-8 11:45:50

xueson 发表于 2014-5-7 11:20 static/image/common/back.gif
IGES文件我已经上传在一楼了,恳请哪位大师帮帮忙啊!这种凸轮困扰我几年了,3D没法编程,只能用MASTCAM二 ...

怎么没人问津啊!!!太冷了!!!

clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:32:43

楼主把上面一个凸轮的中间用圆柱体补上就会发现其实两个凸轮是一个类型。

初始步骤都是在草图中画好曲线,然后缠绕到圆柱面上。看了下IGES,基本的曲线应该是多段直线和圆弧连接而成的。可以在草图里画好所有曲线然后缠绕,也可以只画直线并缠绕,等完成下面的步骤后再倒圆角。就看具体有什么样的要求。

接下来曲线的端面上建立草图,画上矩形,然后扫掠,最后布尔求差。

xueson 发表于 2014-5-10 10:38:55

clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:32 static/image/common/back.gif
楼主把上面一个凸轮的中间用圆柱体补上就会发现其实两个凸轮是一个类型。

初始步骤都是在草图中画好曲线 ...

谢谢!我试试看看,UG刚学估计不太会画,如果有什么问题再回帖给你,谢谢版主!!!

xueson 发表于 2014-5-10 13:12:28

xueson 发表于 2014-5-10 10:38 static/image/common/back.gif
谢谢!我试试看看,UG刚学估计不太会画,如果有什么问题再回帖给你,谢谢版主!!!

版主我试了一下,做不出来,我发两个自己刚刚做的截图,你帮我看看,问题出在哪里?麻烦你了!!!
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