UG组合投影命令的个人理解
先说下,本人也是新手,老手看了要么绕道,要么提点意见,其它的就不要讲了,只是觉得对其它新手应该有点用处,发下而已。组合投影,ug自带的提示解释是:组合两个现有曲线链的投影交集以新建曲线,刚接触这个命令,闹不明白这个概念,这到底是按什么规则投影出曲线来的,为什么投影之后成了图中的那条曲线,组合投影的主要选项,两个曲线链,对应有两个投影方向,按照自带的解释,是投影的交集,可是只有投影方向,没有投影平面,那曲线投到哪儿去,两个投影的交集,又怎么交在一起?闹不明白,想了好一会,终于闹明白了,这个组合投影实际上等效于:把两个曲线(组)分别沿着给它们选择的投影方向拉伸,得到两个曲面(或者说片体,曲面和片体两个概念就是一回事),然后用相交曲线命令得出它们的相交曲线,即为组合投影的曲线,这样一下子这个概念就很好理解了,按照这个理解的规则,实验了一些其它的组合投影,对于平面曲线的投影,能够预测出它们组合投影的效果是和这个规则一致的,对于空间曲线(任意画的空间样条曲线,是立体曲线,不是平面曲线)我也做了一个实验,也是完全符合的,具体效果,看上的图。我感觉这样的解释才算是真正抓住了这个命令的本质,而不是像一些教程讲的肤浅的不能再肤浅。有兴趣的可以试试,看是否如此。
组合投影还是有巧妙人用法的,说的简单点就是把两条不同平面的曲线投影到与它们两条线都有关系的空间曲线。非常感谢楼主的分享。
楼主。学习是必须滴。
前排来支持~~学习! 呵呵,辛苦了,顶下 顶楼主,支持楼主无私奉献的精神 嘿嘿有用 别说,这下理解了啊,谢谢楼主分享! 谢谢分享 讲的有道理,从本质上解释这个名词!!
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