UG进行面分析或者拔模分析后的颜色可以继承到部件上吗?
UG进行面分析或者拔模分析后的颜色可以继承到部件上吗?切换到原始显示还可以是分析面之后的各种颜色,这样对于后面进行相同颜色面可以快速的统一选择。请问哪位大佬知道怎么把分析的颜色继承到被分析的部件上?谢谢
第一步 常规过滤器-颜色过滤器-(选择你的要的颜色)
第二步 过滤器-面 UG4.0-8.0 发表于 2021-11-26 09:17
第一步 常规过滤器-颜色过滤器-(选择你的要的颜色)
第二步 过滤器-面
我研究了一个上午都不行,用编辑显示或者斜率分析(属性)(编辑显示都不行)不能把分析出来的颜色继承到部件上 用 检查区域应该可以实现你想要的结果 在“将更改应用于属主部件”前面打上勾,就可以了
w_y8266* 发表于 2021-12-31 10:40
在“将更改应用于属主部件”前面打上勾,就可以了
谢谢,不过个人还没掌握这用法。怎么试,这个选项都是灰色。我在摸索一会 心向天空AA 发表于 2021-12-31 14:17
谢谢,不过个人还没掌握这用法。怎么试,这个选项都是灰色。我在摸索一会
选择范围修改为实体 w_y8266* 发表于 2021-12-31 21:42
选择范围修改为实体
看了下唐康林的教程,这是对装配模块下更改颜色后,会对原来的组件进行更改 心向天空AA 发表于 2022-1-3 10:23
看了下唐康林的教程,这是对装配模块下更改颜色后,会对原来的组件进行更改
唐康林是怎么处理的? w_y8266* 发表于 2022-1-3 23:18
唐康林是怎么处理的?
目前还没看到,到时重新学习一些东西
页:
[1]
2