UG初学者,不会用通过曲线网格,求大神指教。
在网上找到这个题目,想用通过曲线网格命令,不会用,求大佬!本人用UG10.0离枝枝枝 发表于 2021-9-11 13:38
这个我也知道,我是初学者,想学难点的,不知道怎么用通过曲线网格命令。
你知道的太多了{:lol:} 网络是可以根据点的 就你中间交叉点但是这个图好像30是中线部位把 不是对角点30 那应该直接拉伸2个30 圆 求交就可以了 星梦* 发表于 2021-9-11 11:12
网络是可以根据点的 就你中间交叉点但是这个图好像30是中线部位把 不是对角点30 那应该直接拉伸2个30 圆...
2个30的圆柱求交这个方法我会,但我想用通过曲线网格。 星梦* 发表于 2021-9-11 11:12
网络是可以根据点的 就你中间交叉点但是这个图好像30是中线部位把 不是对角点30 那应该直接拉伸2个30 圆...
没那么麻烦,直接30正方体然后4边倒r15角就出来了 丿天雨 发表于 2021-9-11 12:03
没那么麻烦,直接30正方体然后4边倒r15角就出来了
这个我也知道,我是初学者,想学难点的,不知道怎么用通过曲线网格命令。 赵先生先生 发表于 2021-9-11 13:59
你知道的太多了
额额,本人有SW基础,昨天开始试用UG{:biggrin:} 单个曲面用曲线网格来做还是可以做出来的,一条直线再加两条曲线做出一个曲面。其他的就简单了
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