UG可否像PROE自由扭曲
用过PROE的都知道 有个扭曲功能 类似于现在9.0的创意塑性,但是,别人PROE的扭曲功能可以直接对做好很复杂结构的体或者面进行扭转 变换 拉伸 甚至浮雕 操作起来也一点不卡,也很直观.这点做做设计的来说很好用 ,比如我画好了一辆车 ,发现长宽高或者甚至局部比例有问题就可以直接用这个扭曲命令来调整 但是 在UG里面除了重新建模 好像没有办法了 。有兴趣的可以研究研究,如果不是用UG多年 一时不能适应PROE的操作和思维,我已经开始学他了 ,而且PTC公司的CREO也有创意塑性 也用柔性建模 .主要是不能适应操作
唉,只能说你对UG的了解还是很肤浅啊,UG里有好几个命令能做到你上述说的那些效果。可能那些命令你不常用或者没有用过,还有就是UG里面有些命令的设计太复杂不常用用不好,这也是个弊端 这个可能需要进一步提高吧,每个软件都有它的优势,你看看ug里应该有可以替换的命令 jiaojianyaya 发表于 2014-4-18 08:15 static/image/common/back.gif
这个可能需要进一步提高吧,每个软件都有它的优势,你看看ug里应该有可以替换的命令
刚刚发现 CREO的自由式(也就是类似NX9.0的创意塑性那个命令)居然也比NX好用,终于想通为什么做产品设计的大部分都用PTC的软件了,PTC真的在快速强大,西门子却只是在不断更新版本,功能却没多大改善. 西门子在不断的改进 CAM CAE他知道建模不是他强项,我估计都没怎么下功夫来的。 故李将军 发表于 2015-11-8 09:39
唉,只能说你对UG的了解还是很肤浅啊,UG里有好几个命令能做到你上述说的那些效果。可能那些命令你不常用或 ...
呵呵... {:handshake:} 上面那位大哥,能不能说下步骤,我有好几套塑胶模具产品成形后变形比较大,很麻烦,求教?{:handshake:}{:handshake:}{:handshake:}{:handshake:}{:handshake:}
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