UG讲究逻辑,就是说你得知道为什么要这样设置参数,每个参数啥意思。而不是单纯给你刀路,所以UG出错的几率 ...
这位兄弟{:smile:}确实胡搞 夏季里那丝清凉 发表于 2021-6-21 19:03
我觉得没问题啊
大佬你这整个画面是怎么搞成灰色图的?用了角色吗? 767007934 发表于 2021-6-22 08:57
大佬你这整个画面是怎么搞成灰色图的?用了角色吗?
首选项-用户界面-主题-类型切换到深色 夏季里那丝清凉 发表于 2021-6-22 08:58
首选项-用户界面-主题-类型切换到深色
三客油
夏季里那丝清凉 发表于 2021-6-21 19:03
我觉得没问题啊
大师,我也没搞懂,发这个PART来学习下啊! 夏季里那丝清凉 发表于 2021-6-21 22:48
因为你没理解清楚平面铣那些部件边界,毛坯边界,检查边界的含义。仔细看我第二图,我第二个图并没有选部 ...
谢谢你的回答,边界我选一条开放边界其它路径都能生成刀路,唯独自适应没有刀路,必须选一个封闭的边界,才有刀路,有时候选一条又可以生成 YQZY2005 发表于 2021-6-24 16:00
谢谢你的回答,边界我选一条开放边界其它路径都能生成刀路,唯独自适应没有刀路,必须选一个封闭的边界, ...
看你图的意思似乎是将斜边作为部件边界,铣削三角形区域,我这边尝试去做了下,是挺有意思的,对于跟随部件和跟随周边等方式,部件边界或检查边界可以直接只选那一条斜边作为开放边界来生成刀路,而对于自适应铣却无法生成刀路,但若是将部件边界或检查边界的开放线改为两条或是两条以上非共线开放边界时,自适应铣就能生成刀路了.
页:
1
[2]