zcwudi520 发表于 2014-4-14 21:16:32

UG多张曲面怎么转化成一张曲面

如何将不是很规则的多个曲面 转化成一张曲面 我知道熔合命令,但是那些只能做一些比较规则的 因为他的投影矢量是固定的嘛,比如说我想熔合一些柱面的图案怎么办?有没有类似与合并面的那种方法 只要选择一下一般B曲面 让他们自动搞成熔合后的面?
比如说多个曲面熔合成图片一的效果,还有图面二这种面怎么样弄成一张面



Avier 发表于 2021-12-21 09:59:15

拼合 ,或者做截面线用曲线网格也是可以的

zcwudi520 发表于 2014-4-14 21:17:43

效果就像第一个面一样, 还有怎么样把第二个图熔合成一张面呢

鲸鱼* 发表于 2014-4-15 00:40:51

帮忙顶帖,我也想知道
楼主的意思是弄成一张面,上面不要有那个黑色的线条,是这意思吗?

lhj1020 发表于 2014-4-15 08:47:25

可以的,你用“通过曲线组”命令就可以了

552621579* 发表于 2014-4-15 09:17:19

我也很想知道啊

wbq19820607 发表于 2014-4-15 14:14:45

做面的时候选择不保留轮廓即可

ゝMs_/~柂嚡 发表于 2014-4-17 17:06:45

用曲线组,重新用线构造

567班-UG-追风 发表于 2014-4-17 21:05:33

缝合曲面。曲线组都可以!的

ゞ╃厭勌¤洎莪. 发表于 2014-4-17 23:59:47

看来有挺多大神在呢,我就不说呢,支持一下啦

clmwindenergy 发表于 2014-4-18 19:51:47

1. UG的插入菜单下就有融合面命令
2. UG的融合面是有限制条件的,像图1中的多个曲面要做成一个面就不能用融合面。只能用通过曲线组、通过网格曲面、扫掠等方法,即重新构造曲面
3. 两个曲面连接处存在明显锐角的时候,构造成的曲面在连接处会与原始线条不符,而形成不受控制的圆角

所以不建议总是用一个曲面造型。另外,如果仅仅是想要不看到黑色边线的话,改下UG的显示方式就行了。
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