UG多张曲面怎么转化成一张曲面
如何将不是很规则的多个曲面 转化成一张曲面 我知道熔合命令,但是那些只能做一些比较规则的 因为他的投影矢量是固定的嘛,比如说我想熔合一些柱面的图案怎么办?有没有类似与合并面的那种方法 只要选择一下一般B曲面 让他们自动搞成熔合后的面?比如说多个曲面熔合成图片一的效果,还有图面二这种面怎么样弄成一张面
拼合 ,或者做截面线用曲线网格也是可以的 效果就像第一个面一样, 还有怎么样把第二个图熔合成一张面呢 帮忙顶帖,我也想知道
楼主的意思是弄成一张面,上面不要有那个黑色的线条,是这意思吗? 可以的,你用“通过曲线组”命令就可以了 我也很想知道啊 做面的时候选择不保留轮廓即可 用曲线组,重新用线构造 缝合曲面。曲线组都可以!的 看来有挺多大神在呢,我就不说呢,支持一下啦 1. UG的插入菜单下就有融合面命令
2. UG的融合面是有限制条件的,像图1中的多个曲面要做成一个面就不能用融合面。只能用通过曲线组、通过网格曲面、扫掠等方法,即重新构造曲面
3. 两个曲面连接处存在明显锐角的时候,构造成的曲面在连接处会与原始线条不符,而形成不受控制的圆角
所以不建议总是用一个曲面造型。另外,如果仅仅是想要不看到黑色边线的话,改下UG的显示方式就行了。