阿尔的无奈* 发表于 2021-1-11 14:55:24

自己做的后处理

自己做的后处理,在4轴快速移动式出现Z坐标;怀疑与快速移动有关系;
不知道怎么解决?



xiaoshenvip 发表于 2021-1-11 15:01:46

你的刀路本来就走的弧度的,当然有Z座标

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-11 17:35:42

xiaoshenvip 发表于 2021-1-11 15:01
你的刀路本来就走的弧度的,当然有Z座标

不应该啊,能帮忙确认吗?

xiaoshenvip 发表于 2021-1-11 18:42:55

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-11 17:35
不应该啊,能帮忙确认吗?

不用确认,我的后处理也是这样的,我都是一个角度编一个!你应该是几个角度放一个程式里面了,或者安高度这里设置成圆柱了,你改成自动平面,这样就不会走这个圆弧移刀,可能看起来移刀线要撞,你后处理出去的,抬刀后,走的是A轴

qq709776691 发表于 2021-1-11 19:53:56

可以用G01

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-12 08:36:05

xiaoshenvip 发表于 2021-1-11 18:42
不用确认,我的后处理也是这样的,我都是一个角度编一个!你应该是几个角度放一个程式里面了,或者安高度 ...

是的;安高度这里设置成圆柱了,应该可以解决的看看有没有愿意说的大神

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-12 08:36:40

qq709776691 发表于 2021-1-11 19:53
可以用G01

是可以用G1但是没有解决根本问题

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-12 09:10:38

xiaoshenvip 发表于 2021-1-11 18:42
不用确认,我的后处理也是这样的,我都是一个角度编一个!你应该是几个角度放一个程式里面了,或者安高度 ...

如果起始与终止平面夹角比较小改成平面,问题不大;
如果起始与终止平面成180度改成平面就不好用(个人见解);

qq709776691 发表于 2021-1-12 14:04:42

阿尔的无奈* 发表于 2021-1-12 08:36
是可以用G1但是没有解决根本问题

你是要怎么移动?

惊鸿笑靥 发表于 2021-1-12 16:05:48

我也想解决这个问题{:sad:}
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