大神们,这种从矩形变成圆形光滑转角过渡怎么画啊
SW里面可以直接放样,UG里怎么搞啊,只能用曲面一个个拼么这种简单的东西,我也是服了?自己慢慢琢磨就是了,方法不只一种, 1.通过网格曲线。2.创意塑性模块 矩形变成圆形光滑转角过渡 已经搞定了,只是和原来还是有些区别
我也想学习下,能教一下怎么干的么 楼主能简单说一下步骤吗?我也遇到过相关的问题。我是先画一条放样路径,然后沿着路径,分成四段,每段截面的形状都改一下,从方型逐渐过渡到圆形,然后最后的头部用了一个球体做并集。貌似这种方法有点麻烦。不知道楼主是怎么做的。 先用直纹,再整体变形
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