关于4轴dirll安全高度安全代码求教
正常用dirll编程的打点 安全高度用的圆柱,可是后处理的效果感觉不是很安全这个代码上机完全是可用的,即使不改也可以用,不过感觉一些复制情况可能不太安全.所以每次都是手动改的Z值
这个效果是hole_making的效果 后处理出来代码虽然一切正常不过感觉有点不是很直观很繁琐,还是喜欢dirll那种效果
上这个图就是说明一下 按图2里改一下Z值 实际加工效果就向这样
这个是hole_making的后处理效果,相对来说喜欢图2的效果,比较习惯了另外手动改个深度啥的也比较方便
所以有没有坛友研究过这个代码变量的,希望能指点一下,代码是啥,想试试改下后处理.十分感谢
四轴的安全高度你前面的都能处理从来说明你后处理是没有问题的,只是你前面给的安全高度不够而已 骄阳似我H 发表于 2020-11-12 09:53
四轴的安全高度你前面的都能处理从来说明你后处理是没有问题的,只是你前面给的安全高度不够而已
安全高度用圆柱4轴后处理出来安全高度是r值,你试试就知道了。后处理本身到时没有问题,就想自己试试改改。 看别人做的 也只是修改避让参数但是处理出来的刀路看起来也是很繁琐 a12241918 发表于 2020-11-12 23:31
看别人做的 也只是修改避让参数但是处理出来的刀路看起来也是很繁琐
确实可以通过避让的起点和终点设置完成正常操作,就是有点麻烦了 还不如直接手动改nc文件来的方便,想找这个变量太难了,ug出一个变量的文档就好了,需要什么都可以查查。
我是这么做的,在后处理快速移动加一个定制命令
global mom_operation_type
global mom_cycle_retract_to_pos
global mom_pos
if { $mom_operation_type == "Point to Point" && $mom_cycle_spindle_axis == "2"} {
set mom_pos(2) $mom_cycle_retract_to_pos(2)
}
再将钻削参数Rtrcto设一个距离 本帖最后由 WXGCQ1982 于 2020-11-22 15:55 编辑
可以这样,找到第一个孔,沿孔的轴线指定高一些的起点
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