UGNX建模图文教程系列-9(你能不能用更少的步骤来做)
本帖最后由 优姬暗埃克斯 于 2020-10-23 14:49 编辑今天给大家分享下这个案例,这个案例的规律非常明显,看完后你可以试试能不能用更少的步骤来做,做到类似的模型即可不需要一模一样。
我这里用了8步做出这种效果,不做圆角是7步,但是应该能用更少的步骤来做的,就留给大家挑战了。
1.创建一个边长100的正方体
2.拉伸一个槽,里面的草图用偏置曲线,把边往里面配置4,第一个拉伸深度为3
3.倒个圆角美化下
4.做阵列,选择上图所示两个特征,参数如图所示,然后点开阵列增量
5.添加偏置尺寸和拉伸深度,就是步骤2中的两个参数,增量分别是4和2
6.对另外5个面抽壳,厚度为0.1
7.阵列,指定点的位置为(50,50,50),阵列4个
8.选择两个对象跟步骤7一样再次阵列
求和完成
结果文件:
我来试一试 怎么四步作出来?
怎么作到一步阵列六个面?
我试了好几次四步只能成形五个面。
谁有一步阵列六个面的方法也请共享一下。
感谢楼主分享99999999999999 本帖最后由 lljug 于 2020-10-25 21:15 编辑
谢谢分享 感谢楼主分享 感谢楼主分享66666
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