UGNX建模图文教程系列-5
用SolidWorks画一个布满棱锥的圆环http://www.ugsnx.com/thread-292535-1-1.html
(出处: UG爱好者)
之前分享了这样的案例是用SolidWorks做的,今天分享下用UG去完成
1.先做拉伸片体,拉伸的截面为边长为50的正方形,其他参数如上图所示
2.阵列拉伸的对象,阵列6个,间距50
3.在xz平面绘制一个圆,圆心落在z轴,圆经过坐标原点,直径输入50*6/pi()
4.整体变形,基本曲线选择整条侧边,控制曲线选上面绘制的圆,把保持基本长度勾上
5.整理变形后的对象,阵列20个,间距50
6.在xy平面绘制圆,圆心落在x轴上,圆弧过原点,直径输入50*20/pi()
7.从坐标原点开始绘制一条50/20长的直线作为基本曲线
8.整体变形选项如上图所示,控制曲线选择绘制的圆
这样就完成了
附上结果文件:
支持!!! 用ug8.0做到第四步就出现这种提示
Region boundary curve is not smooth or non-convex. Select a different curve.
区域边界曲线不光滑或不凸,选择一条不同的曲线。 大神 可以 UG整体变形阵列时显示不接受支持,大神们有没有遇到这种情况????
大佬大佬学习了 aku1214 发表于 2020-10-26 11:36
UG整体变形阵列时显示不接受支持,大神们有没有遇到这种情况????
变形时 几何体为24个面
基本曲线为相连的六条边
控制曲线为圆(直径95.49296585514)
保持基本长度不勾选
这4个选项错开试试 aku1214 发表于 2020-10-26 11:36
UG整体变形阵列时显示不接受支持,大神们有没有遇到这种情况????
选择:阵列几何特征,而不是阵列特征。 膜拜大神 如云得龙 发表于 2020-10-26 23:13
选择:阵列几何特征,而不是阵列特征。
已经搞明白了。多谢!!!
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