偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-24 10:18:14

0晨四点的街 发表于 2021-2-4 09:12
就是没有带M10,M11

有的机器没有气动锁轴功能

壹拾伍 发表于 2021-3-24 15:39:43

偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-24 10:16
有的时候不能避免,或者G00调成G01会好一点。我一般都是做成单条刀轨,只有进退刀前面的快速移动

哦,谢谢!那比如加工如图的刀路呢,红色部分在移动时卡顿!是不是应该先旋转再移动?

多喝热水水 发表于 2021-3-24 18:26:41

有时候我需要先在三轴做一个面,然后再上四轴
请问我把图形摆正成四轴方向之后,需要对图形镜像一下吗

偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-25 13:24:45

多喝热水水 发表于 2021-3-24 18:26
有时候我需要先在三轴做一个面,然后再上四轴
请问我把图形摆正成四轴方向之后,需要对图形镜像一下吗

几何体不能修改,镜像后就不是原来那个产品(对称几何体除外)。要的产品是什么样就什么样,四轴加工只跟加工坐标系和刀轴有关系

mynx 发表于 2021-3-25 16:03:31

Hau.......

fdzancc 发表于 2021-3-25 17:03:45

下来学习学习

掠天之翼 发表于 2021-3-25 17:46:06

收藏学习一下 感谢

704456350 发表于 2021-3-25 19:29:22

偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-24 10:16
有的时候不能避免,或者G00调成G01会好一点。我一般都是做成单条刀轨,只有进退刀前面的快速移动

这样的产品用一个坐标出程序,是怎么转换坐标的

偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-25 21:31:14

704456350 发表于 2021-3-25 19:29
这样的产品用一个坐标出程序,是怎么转换坐标的

没懂你在说什么

多喝热水水 发表于 2021-3-25 22:16:07

偽袮ジ痴鈊 发表于 2021-3-25 13:24
几何体不能修改,镜像后就不是原来那个产品(对称几何体除外)。要的产品是什么样就什么样,四轴加工只跟 ...

想问一下您共享的y轴的后处理是直接按y轴编然后直接后处理就可以了吗,刚接触ug的四轴,之前都是按x轴编然后后处理成y轴,所以要镜像图形
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查看完整版本: 自己正常使用四年的三、四轴后处理含PUI文件