UGNX建模图文教程系列-4
本帖最后由 优姬暗埃克斯 于 2020-10-16 14:49 编辑用UG分享绘制一个菱形格子的圆环
1.先绘制一个圆,直径自定义
2.在垂直于圆的平面上绘制一个多边形,我这里绘制的是正14边型
3.用扫掠命令进行扫掠,选项设置如上图所示
4.反向再阵列一遍
5.用两条边界分开创建管道
6.绕上图所示的轴阵列14个,角度为360/14,这个数量与上面的多边形边的数量对应
7.最后选择性进行求和,求和的话可能会比较卡。
看与做还是两码事 本帖最后由 河北巨腾设计 于 2020-10-16 16:23 编辑
http://www.ugsnx.com/data/attachment/album/202010/16/162215w6i75zfsc7xohi3i.jpg有点意思,学到了。http://www.ugsnx.com/template/yl5361_news_z1/image/emp.gif 跟着画了一遍,过程还不错
学习了 !
学习了 ! 谢谢分享 {:victory:}
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