UG9.0人体建模相关命令的用法二[可触及区域&反向运动]
本课教程概要:1、本节UG9.0免费教程讲解:工具——人体建模——可触及区域与反向运动。
2、可触及区域;用于描述人体最大的触及范,以方便在分析过程检查干涉情况,所生成的区别为小平面体,并不是人体上所有的对象都可以用来做可触及区域分析的。
3、反向运动;使用反向运动,可以移动人体的四肢,它与调整关节是有区别的,相比而言,调整关节,在我眼里,公是反向运动的一种特例。
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