用SolidWorks画一个Z字形的圆环,像这类图,思路比操作更重要
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。建模步骤:1.在前视面上画圆。2.螺旋线,螺距:1.6(也可以设为2);圈数:1;起始角度:90度。3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透。4.扫描。5.在前视面上画一个三角形。6.拉伸切除,完全贯穿。7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点。8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓)9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。蓝色面:与面相切;草图:垂直于轮廓。10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试)13.继续放样,选择另外两个面。14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果)16.显示样式——上色。(隐藏掉边线)17.换个布景。18.完成。来自:SolidWorks研习社牛人,关键是思路不好想,收藏下 跟練一個{:sweat:}
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