destiny0515 发表于 2020-6-8 22:18:34

圆弧输出的一种新解--整圆IJK,非整圆输出正R,避免负R的输出


大家好,我是闪光蜗牛,今天来分享一个真实案例。

前两天跟朋友聊到了圆弧输出,朋友那边的一种机床在走大于180°的圆弧时,如果此时以-R输出,则会发生过切可能。而如果以象限点的方式输出圆弧,则正常切削。

蜗牛也初次听说这样的情况,思考了一下,可以直接用象限的方式输出所有的圆弧,便可解决过切问题。不过这样一来,整圆就无法输出IJK了吗?作为UG爱好者的一员,显然不能对这样的情况无动于衷。
蜗牛通过分析,觉得可以从两个方向入手实现目的。
方向一:添加预读指令,判断mom_nxt_arc_angle的值是否符合输出条件,然后对变量mom_kin_arc_output_mode进行定义,其值可为FULL_CIRCLE或QUADRANT。
方向二:通过已知条件计算圆弧以象限方式运动的过程。本贴旨在对上述方向二进行思路及做法详解。
首先呢,在圆弧运动事件里添加一些块,适配R的输出环境。

Tips:不要忘记把IJK定义为非模态哦,R也要定义为强制输出。
接下来,我们在输出IJK的块上右键,添加一个条件,输入以下的代码。
#ijk
global mom_arc_angle
global mom_arc_radius
if {} {
    return 1
} else {
    return 0
}

注意这里为什么要用到“EQ_is_equal_tol”这个过程呢,相信有读者会不太明白。这个过程可以帮助我们更便捷的管理误差,也是一个直观、安全的后处理的优质体现。0.0001便是此时允许的最大误差。蜗牛在这里精确了四位小数,这个可以根据实际情况自行调整。如果读者有兴趣可以引入弦高作为参数,同样能有效的对误差进行控制。

然后同样的,对输出R的块也要添加一个条件,输入以下代码。

#R
global mom_arc_angle mom_pos DEG2RAD RAD2DEG mom_prev_pos mom_pos_arc_center
global mom_arc_radius mom_arc_direction

if {!} {
    if {
      set current_angle

      if {$current_angle < 0} {set current_angle }
      set quadrant

      if {$mom_arc_direction == "CLW"} {
            set factor -1
            switch $quadrant {
                1 {set first_step 0}
                2 {set first_step 90}
                3 {set first_step 180}
                4 {set first_step 270}
            }
      } else {
            set factor 1
            switch $quadrant {
                1 {set first_step 90}
                2 {set first_step 180}
                3 {set first_step 270}
                4 {set first_step 0}
            }
      }

      VMOV 2 mom_pos last_pos
      set mom_pos(0)
      set mom_pos(1)
      if {!} {
            MOM_force once R
            MOM_do_template circular_move_1
      }
      VMOV 2 last_pos mom_pos

      set turn
      set turn_int

      for {set i 1} {$i <= $turn_int} {incr i} {
            set pos($i,0)
            set pos($i,1)
            VMOV 2 mom_pos last_pos
            set mom_pos(0) $pos($i,0); set mom_pos(1) $pos($i,1)
            MOM_force once R
            MOM_do_template circular_move_1
            VMOV 2 last_pos mom_pos
      }
      if {$turn > $turn_int} {
            return 1
      }
      return 0
    }
    return 1
}
return 0

相信读者在这里已经明白所有的思路了:
通过圆心角mom_arc_angle判断输出环境——计算圆弧运动前于笛卡尔坐标系下的位置——判断下一个象限点并输出圆弧——得出过程点位并输出——输出最后的点位,完成圆弧运动。
这样看来是不是很简单呢。


NX后处理给我们提供了广阔的空间,可以任我们的思想翱翔。
最后附上后处理及测试图档。温馨提示,附件的后处理只是为了展示功能从后处理库中新建的,不能直接上机哦。

destiny0515 发表于 2020-6-22 13:41:11

本帖最后由 destiny0515 于 2020-6-22 13:42 编辑

wuhongzhang8888 发表于 2020-6-19 19:11
第一次用下载的后处理出来OK,自己新建个后处理不对了,今天再重新解压下载的后处理还是不对
你发现的问题是确实存在的
经过我刚才的检查
已经修正了错误
应该按下图修改




感谢朋友们的反馈,可以让我把一件事情做的更好。


snowa* 发表于 2022-4-8 15:44:06

螺旋铣圆,最后多一行单独的R

yongpengxin 发表于 2020-6-9 08:26:44

奈何在下没文化一句卧槽行天下

ZhuaiGG 发表于 2020-6-8 22:20:02

安周 发表于 2020-6-8 22:23:41

本帖最后由 安周 于 2020-6-8 22:24 编辑

很好的思路,不仅帅而且还牛 。。

OceanBlue0113 发表于 2020-6-9 08:47:00

厉害啊,学习了,如今会完整的分享的人已经不多了,顶贴支持

topckey 发表于 2020-6-9 08:49:05

卧槽,牛,但是不理解代码的意思,大致是如果变量满足啥就执行啥,否则就啥这个意思吗? 好像跟软件编程的IF语句差不多?

~卖女孩的小火柴~ 发表于 2020-6-9 08:54:07

蜗牛哥厉害!论坛有你更精彩

菲非尔 发表于 2020-6-9 10:02:10

思路很好!感谢分享精神!!!{:lol:}{:victory:}

惊鸿笑靥 发表于 2020-6-9 11:14:54

学会了,谢谢大神

树欲静而风不止* 发表于 2020-6-9 13:55:20

牛牛的帖子必须顶一下,还要顶的舒服
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