所有实体在一个图中怎么装配
如图,刚刚画了一把卡尺,所有部件都在一个图里,怎么把它装配起来要真正学会装配,并不是转一下这样简单。在装配一栏里,有许多装配工具,要学会使用以及知道它们的原理,比如新建组件,比如添加组件,比如移动组件,比如装配约束等,不仅要知道,而且要会操作,如果这些不学会,那就是一知半解。最重要的是装配树的层次,有一级装配、二级装配、三级装配等。还要学会新建父对象和子对象等。 有大神演示一下不,万分感谢 有大神演示一下不,万分感谢 本帖最后由 潇风风 于 2020-6-2 20:49 编辑
不可能将所有体一个个导出图档再进行装配吧? NX一个部件中多个实体一次性转为装配组件的方法
http://www.ugsnx.com/thread-52415-1-1.html
(出处: UG爱好者)
导出X_T格式,放入一个文件夹中,在UG中文件➡打开➡找到文件夹,下拉框选择X_T格式,双击打开就好了,就成装配体了 文件➡导出➡X_T格式,存入一个文件夹中
在UG中 文件➡打开➡找到所在文件夹,下拉框选择X_T格式,双击打开图档
就成装配体了 3D世界网-零 发表于 2020-6-2 21:19
NX一个部件中多个实体一次性转为装配组件的方法
http://www.ugsnx.com/thread-52415-1-1.html
(出处: UG ...
大佬,哪名字应该怎么办 1205520232 发表于 2020-6-2 22:20
文件➡导出➡X_T格式,存入一个文件夹中
在UG中 文件➡打开➡找到所在文件夹,下 ...
大佬,哪名字应该怎么办