请教一边装一边画该怎么做
请问下在UG中 能不能像PORE哪样一边装配一边建模 就是下一个零件我想在其中一个零件的其它一个面为基准来绘图比如我其中一个零件上有一个孔 我能在这个孔为参考来绘下一个零件吗 而不是像现在一样都是事一个点。谢谢 新手。不知这样说大神们能不能看懂、
谢谢
这个简单。在这方面UG要比PROE方便点。好好学习UG。UG可以整体设计再分成装配,(用新建组件命令)。也可以在整个装配里做,设置为工作部件,用WAVE链接(点,线,面都可以)。 15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...
我觉得CREO 比UGlow好多 15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...
只能说明你个人UG水平LOW 66666666666 先新建装配,再在装配里面新建组件 tomilyzhx 发表于 2020-4-27 09:04
先新建装配,再在装配里面新建组件
它新建的配件的原点全是一样的啊(X0,Y0,Z0)好像没办法以之前的配件作基准来建模啊 可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线! 本帖最后由 tongjiashan2 于 2020-5-9 20:28 编辑
旁边的帖子啊楼主,51szw大侠的教程。http://www.ugsnx.com/thread-263382-1-1.html 哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软件太监了,又卖给的西门子。{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:} 淡描幸福 发表于 2020-5-8 10:30
可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线!
你说的可以拉出一个,但比如 我想在 之前的零件上 一个面上有 很多小孔我想在新件上 在对应的孔上画这样要怎么弄 () 谢谢 15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...
我说的问题你能解决吧吗 谢谢分享
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