chwen001 发表于 2020-4-26 22:15:47

请教一边装一边画该怎么做

请问下在UG中 能不能像PORE哪样一边装配一边建模   就是下一个零件我想在其中一个零件的其它一个面为基准来绘图
比如我其中一个零件上有一个孔   我能在这个孔为参考来绘下一个零件吗 而不是像现在一样都是事一个点。谢谢 新手。不知这样说大神们能不能看懂、
谢谢

逍遥子* 发表于 2020-6-18 15:54:02

这个简单。在这方面UG要比PROE方便点。好好学习UG。UG可以整体设计再分成装配,(用新建组件命令)。也可以在整个装配里做,设置为工作部件,用WAVE链接(点,线,面都可以)。

BT猎人者 发表于 2020-7-3 17:01:51

15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

我觉得CREO 比UGlow好多

逍遥子* 发表于 2020-6-18 15:49:49

15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

只能说明你个人UG水平LOW

boge12 发表于 2020-4-27 08:23:48

66666666666

tomilyzhx 发表于 2020-4-27 09:04:23

先新建装配,再在装配里面新建组件

chwen001 发表于 2020-5-4 17:06:50

tomilyzhx 发表于 2020-4-27 09:04
先新建装配,再在装配里面新建组件

它新建的配件的原点全是一样的啊(X0,Y0,Z0)好像没办法以之前的配件作基准来建模啊

淡描幸福 发表于 2020-5-8 10:30:48

可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线!

tongjiashan2 发表于 2020-5-9 20:27:38

本帖最后由 tongjiashan2 于 2020-5-9 20:28 编辑

旁边的帖子啊楼主,51szw大侠的教程。http://www.ugsnx.com/thread-263382-1-1.html

15762568791 发表于 2020-5-14 14:04:21

哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软件太监了,又卖给的西门子。{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}

chwen001 发表于 2020-5-18 21:26:18

淡描幸福 发表于 2020-5-8 10:30
可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线!

你说的可以拉出一个,但比如 我想在 之前的零件上 一个面上有 很多小孔我想在新件上 在对应的孔上画这样要怎么弄 () 谢谢

chwen001 发表于 2020-5-18 21:27:19

15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proelow好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

我说的问题你能解决吧吗

boge12 发表于 2020-5-26 08:23:14

谢谢分享
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