梁梁梁1 发表于 2020-2-18 13:30:18

ug12链轮链条装配问题

ug12怎么进行链轮和链条的装配?教程说是“在装配的过程中需要一个技巧,就是借用别的模型的一条线。随意建一个圆柱,我们需要的是这个实体,因为修改引用集时,需要模型中有实体。
在这里我们要建一个草图这个草图是链条的安装路线
画一个链轮的分度圆,再用wave链接器画另一个分度圆,刚才的演示把整个路径做出来了,但是这是四条线,我们需要连接一下”标红的部分具体是怎么操作?我看视频没看清到底咋做的。
还有一个问题是ug12中怎么连接曲线,插入里没有 来自引用集的曲线 命令

梁梁梁1 发表于 2020-4-1 20:29:16

2091989200 发表于 2020-3-31 19:10
我也是这步看不懂,你能把你的解决方法分享下吗?

重新建一个prt,里面画轨迹线,然后连接成一条曲线(我用的12.0没找着连接曲线命令,用的复合曲线+偏置,效果差不多),然后当做一个组件装配到装配体中。这时候就可以用装配约束把它约束到一个合适的位置,反正固定住就行。然后把链轮,内链节,外链节都弄上,直线上用线性阵列,然后删除阵列但是不要删除组件(注意这个地方一定要删阵列,因为我做的时候发现不删的话约束会同步到每一个组件,也有可能是我设置问题,这个我也不太懂),圆弧上用圆形那个阵列(这里注意一下角度就行),然后删阵列,理由同上。哦,对了,阵列用的那个组件最好完全约束在直线或者圆弧上,不要一半在直线上一半在圆弧上,这样后面阵列出来的不用调,用一下同心把两节约束到一起就行。一定要用阵列!一定要用阵列!一定要用阵列!一开始我傻乎乎的一个个装都快自闭了。

梁梁梁1 发表于 2020-3-1 18:34:34

自己回一下,装配的问题已经解决了。

2091989200 发表于 2020-3-31 19:08:30

我也是看不懂这步,你能把你的方法分享一下吗?

2091989200 发表于 2020-3-31 19:10:54

我也是这步看不懂,你能把你的解决方法分享下吗?

953787582 发表于 2021-3-28 02:20:48

梁梁梁1 发表于 2020-4-1 20:29
重新建一个prt,里面画轨迹线,然后连接成一条曲线(我用的12.0没找着连接曲线命令,用的复合曲线+偏置, ...

你好,能加你QQ吗,请教一下链条装配

模界苦行僧 发表于 2021-3-31 22:47:53

能把教程分享出来吗?大概意思我明白。我也有同样的想法做,不过还是不能动起来。哈哈哈

正宗金大侠 发表于 2021-3-31 23:24:26

本帖最后由 正宗金大侠 于 2021-3-31 23:25 编辑

无论是装配还是建模,UG都可以轻松做到标准的、精确的链式阵列,更不存在最后一节接不上的问题。

轻轻的疯 发表于 2021-4-1 11:32:14

楼上大侠,出个教程教教我们吧,说能说会,让人无法理解

justgamerdy 发表于 2024-10-21 20:32:33

梁梁梁1 发表于 2020-4-1 20:29
重新建一个prt,里面画轨迹线,然后连接成一条曲线(我用的12.0没找着连接曲线命令,用的复合曲线+偏置, ...

你好,我想请教一下链条阵列完后发现少一节该怎么办呢,用的阵列节距和跨距,节距设置的是两倍滚子节距
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