Creo和UG曲面功能比较
刚试了下UG的曲面功能,感觉确实比Creo好用些,UG的曲面做出来相切都很光顺,而Creo做的曲面一相切就会扭曲!可能是我技术不行的原因,看大家能不能用Creo做的曲面能相切,光顺。本帖最后由 0571* 于 2022-5-3 22:47 编辑
貌似UG做不出来G3。。。
思路确定出路 表现方式不同而已 上面曲面因相切吧 或者调整曲率 UG曲面本来就牛逼 在扭曲的地方有好多短线段,增加控制点或将这些线拟合 你用造型去画这块面,保证你光顺 proe_cysj 发表于 2012-6-27 09:26 static/image/common/back.gif
你用造型去画这块面,保证你光顺
我现在方法是重新抽取线条(相交),复制曲线,逼近得到的线条,现在做出的面是很完整的了! zxh0898 发表于 2012-6-30 08:04 static/image/common/back.gif
我现在方法是重新抽取线条(相交),复制曲线,逼近得到的线条,现在做出的面是很完整的了!
这个也可以的
只是复制逼近的曲线不能和原来的曲面相切了,比较郁闷,谁知道解决办法? :( proe_cysj 发表于 2012-6-30 08:07 static/image/common/back.gif
这个也可以的
只是复制逼近的曲线不能和原来的曲面相切了,比较郁闷,有解决解决办法?