天天弃 发表于 2017-11-21 15:29:00

Creo4.0渲染问题

求助大佬,看我画的手机,,为什么放到自带的照片级渲染里面在屏幕和背部加的一层玻璃会变黑挡住后面的东西,,,怎么能让这层玻璃不会成黑色挡住后面的东西?前后都是自带的玻璃材质,没有修改,,,,,还有就是,,怎么把物体在渲染模式下换方向,,总是立着的,,没法平放,是要修改坐标系吗,,CREO新手,,谢谢啦:loveliness:

小灯泡* 发表于 2017-11-21 22:10:36

新手能做到图一效果真是叫人叹为观止,
不懂干嘛还要在前面加一块那么生硬的玻璃做啥。。。
而且知道怎么拉伸出黑片竟然不晓得摆正,真叫人匪夷所思!

代号飞龙 发表于 2017-11-22 09:42:01

不知这个方法是否可行『增加透明度』

天天弃 发表于 2017-11-22 12:05:03

小灯泡* 发表于 2017-11-21 22:10
新手能做到图一效果真是叫人叹为观止,
不懂干嘛还要在前面加一块那么生硬的玻璃做啥。。。
而且知道怎么 ...

想加上玻璃的那种反光透亮光滑的那种手机屏幕感嘛,而且屏幕玻璃是2.5D的边缘圆润的那种,不加不像

天天弃 发表于 2017-11-22 12:07:46

小灯泡* 发表于 2017-11-21 22:10
新手能做到图一效果真是叫人叹为观止,
不懂干嘛还要在前面加一块那么生硬的玻璃做啥。。。
而且知道怎么 ...

不会摆正是因为我只会建模,,其他的都是自己试出来的,,有很多基础不会很正常

天天弃 发表于 2017-11-22 12:13:20

代号飞龙 发表于 2017-11-22 09:42
不知这个方法是否可行『增加透明度』

透明度到1试了都不行,,我换成透明的塑料材质也不行:'(

小灯泡* 发表于 2017-11-22 21:15:14

天天弃 发表于 2017-11-22 12:05
想加上玻璃的那种反光透亮光滑的那种手机屏幕感嘛,而且屏幕玻璃是2.5D的边缘圆润的那种,不加不像

可以尝试着调一下场景灯光,材质还是玻璃,改下反射参数试试

天天弃 发表于 2017-11-23 11:15:14

哈哈,谢谢各位了,,我找到问题了,,上图,,另外我也找到怎么放模型了,,谢谢各位了,,另外,,有没有大佬翻译一下这几个选项是什么意思

天天弃 发表于 2017-11-23 11:16:18

小灯泡* 发表于 2017-11-22 21:15
可以尝试着调一下场景灯光,材质还是玻璃,改下反射参数试试

哈哈,,谢谢啦,,我找到问题了,,看楼下

天天弃 发表于 2017-11-23 11:17:23

代号飞龙 发表于 2017-11-22 09:42
不知这个方法是否可行『增加透明度』

谢谢啦,,我找到问题了,,在楼下,,谢谢啦
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