UG中平面曲线如何缠绕到非圆柱或者圆锥面上
UG里面圆柱和圆锥面的缠绕和展开很容易做,那么非圆柱或者圆锥面该怎样应用,例如怎样将图里面曲线缠绕到这个3D涂色面上去,怎样将3D涂色面展开呢?有哪位朋友会弄请帮忙解答,谢谢! 这个还没研究过,期待高手出现 这个问题我已经解决,感谢各位朋友的帮助顺便告诉解答思路,供大家参考,论坛上面各种教程和视频是有很多,可是教的人却没有解出重点
做这种曲线等弧长投影,最重要的注意点是:
1,要投影到的面 必须是UV网格面,或者说是直纹面,不能用实体表面和抽取的面等,需要在建模重新做个直纹面出来,这样才可以成功投影
2,至于 源平面的XY原点可以这样理解,就是你要用来投影的曲线哪个点位是投影的起点,X方向是你投影的水平方向 路过,学习 路过知道了 276325076 发表于 2014-1-15 18:29
这个问题我已经解决,感谢各位朋友的帮助
顺便告诉解答思路,供大家参考,论坛上面各种教程和视频是有很多 ...
楼主大才困扰好久的源平面设置问题被解决了 以前虽然会用 但是知其然不知其所以然今天搜索到您的解答 真是茅塞顿开 虽然是几年前的答案 但是回复一下 表示感谢 谢谢了 liuyang3916 发表于 2018-5-12 09:37
楼主大才困扰好久的源平面设置问题被解决了 以前虽然会用 但是知其然不知其所以然今天搜索到您的解答 ...
关键是这种线怎么展开 523758nnn 发表于 2018-10-8 10:48
关键是这种线怎么展开
能缠绕自然也能展开了 方法是一样的 276325076 发表于 2014-1-15 18:29
这个问题我已经解决,感谢各位朋友的帮助
顺便告诉解答思路,供大家参考,论坛上面各种教程和视频是有很多 ...
你好,有详细过程吗,麻烦说一下呗,谢谢! liuyang3916 发表于 2018-5-12 09:37
楼主大才困扰好久的源平面设置问题被解决了 以前虽然会用 但是知其然不知其所以然今天搜索到您的解答 ...
你好,他这个是怎么做到的,没看懂,能麻烦详细说一下吗,谢谢
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