四连杆附体实体到骨架
本帖最后由 小俊 于 2015-5-26 21:58 编辑昨天小俊给大家讲到四连杆骨架装配,今天小俊给大家讲下,四连杆骨架附体实体教程
不会四连杆骨架的去四连杆骨架装配及仿真
http://bbs.creoug.com/forum.php?mod=viewthread&tid=63277&fromuid=65338
(出处: 精诚网-3D设计师的家园)
下面我就说下四连杆附实体,首先打开原先的四连杆骨架装配,然后创建零件实体,打对勾接着选择将元件附加到主题, 然后在模型树中右击选择打开,然后在草绘零件,草绘的零件一定要和四连杆骨架两端的轴法向的那个平面,然后草绘,拉伸,然后保存关闭这个窗口或者回到asm就行了,接着下一个,把另外三个骨架都是这样一遍,做好一个以后要看一下有没有干涉,必要时可以创建一个新的平面,好了下面是gif动画,仔细看,,
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:handshake 谢谢分享谢谢 是怎么回事? kylincy 发表于 2015-5-27 12:52
是怎么回事?
??? 小俊 发表于 2015-5-27 19:19
???
我看不到图。一张都没有,只有不停转的圈圈。 kylincy 发表于 2015-5-28 08:35
我看不到图。一张都没有,只有不停转的圈圈。
这个图片有点大,所以加载的有点慢,如果用手机什么加载的更慢 谢谢分享谢谢
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