creo装配问题
装配时满足一下条件:1.A滑动到B的孔中2A带B一起转动
嗯~使用用户定义(圆柱约束)。
大师兄 发表于 2017-8-23 09:06
嗯~使用用户定义(圆柱约束)。
我随便画了一下, 这个要怎么实现上边的状态, 我的那个圆怎么固定他在红色地方旋转
只是旋转 需要滑动吗? 大师兄 发表于 2017-8-23 09:54
只是旋转 需要滑动吗?
杆滑动到圆的那个侧孔后,圆和杆一起转动,就像是手扶拖拉机手动启动的那个运动方式是一样的 yuxiaolei 发表于 2017-8-23 10:10
杆滑动到圆的那个侧孔后,圆和杆一起转动,就像是手扶拖拉机手动启动的那个运动方式是一样的
只需要杆在没接触园之前滑动,接触圆之后和圆一起转动 yuxiaolei 发表于 2017-8-23 10:12
只需要杆在没接触园之前滑动,接触圆之后和圆一起转动
只是装配的话没有问题,设置好移动范围就可以了。 大师兄 发表于 2017-8-23 09:54
只是旋转 需要滑动吗?
像这样,sw 是可以的但是CREO 怎么实现 大师兄 发表于 2017-8-23 10:24
只是装配的话没有问题,设置好移动范围就可以了。
看一下 下边我用SW做出来的 要的是这样的效果。CREO 弄了好半天弄不出来这种效果 零件『yuan』使用销约束。零件『cheba』使用圆柱约束。
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