jingtan123
发表于 2011-11-12 21:39:41
回复 3# 63114362
太好了,早就想看这东西
R.R
发表于 2011-11-13 23:12:15
:handshake
libaoyu306
发表于 2011-11-17 11:53:08
学习了.感谢.............................
tr444
发表于 2011-11-19 11:12:39
支持一下~谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
peter4212*
发表于 2011-11-20 00:04:14
支持,好好学习来了
h123b123*
发表于 2011-11-22 08:03:00
看看,是什么好东西
toplyg
发表于 2011-11-25 17:51:26
学习一下吧,好像挺有用
lqxonnsc*
发表于 2012-8-9 20:45:50
我一直都用骨架模型画产品结构,另外提醒一点,可把零件间要用到的共用参照,反正除了参照零件本身内部特征,所有零件外的参照都放进骨架中,而且还可用多层骨架,层层控制。我觉得骨架很能体现PROE的参数化建模
lqxonnsc*
发表于 2012-8-9 20:48:07
还有,先在骨架模型中发部几何,在复制几何的时候用选择骨架中发部的几何,貌似更好点。反正个人习惯先发部几何,再在零件中复制几何
figo009
发表于 2012-8-11 14:57:35
ddddddddddddddddddddddddddd
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