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NX11.0交流
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龙象小朱
发表于 2019-11-25 14:48:25
UG模型导入keyshot里有丢失
在UG11.0画了一个东西,以stp导入keyshot渲图,其他实体都在,但是一个贝壳状的实体没有了,贝壳本来是画的片体,后来缝合成实体的
topckey
发表于 2019-11-25 19:37:33
导出其他格式试试,应该是片体缝合成实体,精度不高导致?
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UG模型导入keyshot里有丢失