Catia螺旋线/弹簧画法——螺旋面提取螺旋线法
CATIA螺旋线/弹簧画法——螺旋面提取螺旋线法此方法使用的扫掠方法原理和第一种相同,只是用来扫掠的轮廓线的变化。
下面就让我们来研究他的几种变化。前面有讲过的点,后面有时会一笔带过,朋友们如果有哪里不清楚,可留言,看到一定回复。
1单侧直线扫掠
在GSD模块下:
1)先画两根直线,如下图直线1为引导线,直线2用来扫掠螺旋曲面
2)激活扫掠命令,弹出如下窗口
其中Type选择直接扫掠,子类型选择如图with pulling direction
Profile框中选择Line2,引导线为Line1,方向如上回所说,即line1将要旋转的起始方向,本例为X部件。
Law参考上回说明
得到如下螺旋面
3)使用提取命令http://www.catialol.com/data/attachment/forum/201908/30/101601etzgdeuu9gz1ujn2.png提取螺旋线,如下图(将螺旋面隐藏):
4)生成弹簧,方法为先扫掠出面,然后生成实体,不再赘述。
2、好了,我们下面开始研究其各种变化
1)如果我把直线画成如下方式,即直线2不是以端点和直线1重合,而是中心在其端点上,我们扫掠下来看会有什么情况发生。
扫掠效果:大家看一下,这样就可以提取到双螺旋线,有没有想过这种常用于什么地方?电子产品中的双绞线。
提取出的双螺旋线
下图是作者前日看着一个电子产品的电缆线画的
2)再如下图,朋友们如果看到这两个图,会想到什么
这时我们试一试用这个命令http://www.catialol.com/data/attachment/forum/201908/30/101602ixbi27bqx8xyj1i8.png(Intersection)得到如下曲线:
由此,我们可以做成球形弹簧
好了,今天就讲到这里,是否可以有很多启发,做成各种形状的螺旋状曲线
大佬居然没有讲解 经典的蚊香螺旋线做法 qweqweswws 发表于 2019-11-15 08:57
大佬居然没有讲解 经典的蚊香螺旋线做法
{:lol:}以后会发的 我的扫掠设置跟楼主讲的一样设置,但做不出来,只出了一个好像拉伸一样的面 我也没有做出来
没有讲解全面,要完成操作还需要一步角度的设置,新手学习要注意 很有用的啊挺好的 已知一个弹簧3D,如何提取出弹簧中心线 law的讲解在哪里看到? 感谢大佬!
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