残留边界参考刀具的修改,求大神给修改下
EDIT BOUNDARY "残留边界" TOOL NAME ;EDIT BOUNDARY "残留边界" REFTOOL NAME 'STRING ToolName = INPUT ENTITY TOOL "选择刀具"
EDIT BOUNDARY "残留边界" ACCEPT BOUNDARY ACCEPT
上面这样不好用有没有会做宏的大神给修改下
你的原始宏是EDIT BOUNDARY "残留边界" TOOL NAME ;
EDIT BOUNDARY "残留边界" REFTOOL NAME 'STRING ToolName = INPUT ENTITY TOOL "选择刀具"
EDIT BOUNDARY "残留边界" ACCEPT BOUNDARY ACCEPT
我们可以通过设定变量来控制TOOL NAME和REFTOOL NAME
令TOOL NAME为$tl 令REFTOOL NAME为$tk
在通过STRING ToolName = INPUT ENTITY TOOL " "的方式选择刀具来设定
再套用if entity的语句强制激活策略才能使用 就变成了
666666666666666{:lol:} 蹲点围观大佬 蹲点围观大佬 蹲点围观大佬
先谢谢楼主分享了 666666666666666 选择面 试一下 先谢谢楼主分享了