Pokemongreen 发表于 2019-9-25 13:52:13

三维管道怎么绘制?

能在空间画线条吗?看到某网站上有个步骤就是草图上画线,然后建立个坐标系就直接换了个面线了???
根本看不懂怎么弄得,但是他又是一次扫掠的,
有没有大神能告诉我怎么绘制管道,谢谢了。

温柔的月神 发表于 2019-9-25 15:55:06

在各个平面画线!以这个模型为例子!以z轴为中心画直线,然后画横线,最后在画最后的线,画线的时候一定要选择对平面!

442114932 发表于 2019-9-25 15:40:57

本帖最后由 442114932 于 2019-9-25 15:42 编辑

你那是草图做的    我给你看下另外种方法   不喜勿喷      

Pokemongreen 发表于 2019-9-25 13:53:31

而且,这个教程里的三维曲线是怎么画出来的呢?

Pokemongreen 发表于 2019-9-25 13:54:24

而且, 这个教程里的线条是怎么画出啦的呢?

温柔的月神 发表于 2019-9-25 15:59:55

画空间平面先要做个基础平面,不然平面选不对就画不出的!

帅得想砍自己 发表于 2019-9-25 16:07:28

很明显这个用了两个草图环境建坐标系那里有一个只是没说而已

Pokemongreen 发表于 2019-9-25 17:14:14

442114932 发表于 2019-9-25 15:40
你那是草图做的    我给你看下另外种方法   不喜勿喷

画立体,然后抽取线条再管道扫掠么?

Pokemongreen 发表于 2019-9-25 17:15:49

温柔的月神 发表于 2019-9-25 15:55
在各个平面画线!以这个模型为例子!以z轴为中心画直线,然后画横线,最后在画最后的线,画线的时候一定要 ...

直接是曲线命令画出来吗?那么扫掠的时候倒角和直角那里会出现错误吗?

Pokemongreen 发表于 2019-9-25 17:30:50

温柔的月神 发表于 2019-9-25 15:55
在各个平面画线!以这个模型为例子!以z轴为中心画直线,然后画横线,最后在画最后的线,画线的时候一定要 ...

我现在就是曲线功能画直线,然后画圆,然后修剪把直角边剪去再扫掠,我觉得很麻烦,大佬大佬有没有更好的方法呢?
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