我随便画了下
师傅。这种如何画,能不能讲解一下。 {:victory:} 先画圆,再画圆上凸起来部分,再用大圆修剪 拉伸后面慢慢割 拔模 kunislai 发表于 2019-6-28 10:38
你这图很好画啊,不需要缠绕曲线啊,你想复杂化了
这零件有要求螺旋线展开长度的,用缠绕是想保证展开长度。同问,缠绕命令怎么用法?求指教! 分割面偏置面 分割面 再偏置面 请问圆上面缠绕曲线如何拉伸成实体。 http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=255516&fromuid=2437557#在这里快速回复# 勿忘!心安 发表于 2019-6-28 12:00
师傅,能详细点不,求指教
不好意思,那天后一直没上来看帖了 曲面上线画出来之后取一个片体 然后加厚啊不然你拉伸不是按照曲面法向拉伸的
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