〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-5-31 14:44:37

新版本的刀具路径怎么那么不合理呢

http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=214501&size=300x300&key=92a6c6b9527bdd28&nocache=yes&type=fixnonehttp://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=214500&size=300x300&key=8ea79fafa2c0001d&nocache=yes&type=fixnonehttp://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=214499&size=300x300&key=9aa19863d5597ac3&nocache=yes&type=fixnonehttp://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=214498&size=300x300&key=41c211ea8640d5d3&nocache=yes&type=fixnone

topckey 发表于 2019-5-31 15:43:04

{:smile:}用旧的模板做没有问题,用新的模板做,问题一大堆是这个意思吗?

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-1 10:10:15

topckey 发表于 2019-5-31 15:43
用旧的模板做没有问题,用新的模板做,问题一大堆是这个意思吗?

是的啊

topckey 发表于 2019-6-1 19:21:34

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-1 10:10
是的啊

好像不单单是这个问题哦,你试试直接生成旧版本已经存在的刀轨看看?是否也不一样?

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-2 11:28:32

topckey 发表于 2019-6-1 19:21
好像不单单是这个问题哦,你试试直接生成旧版本已经存在的刀轨看看?是否也不一样?

好像差不多,这是什么原因呢。

☆づ缘♂℡ 发表于 2019-6-2 12:08:09

这类似的问题以前我遇到过。 看看是不是你设置了负公差大于刀具R角。
{:tongue:}{:tongue:}{:tongue:}{:tongue:}

popovi 发表于 2019-6-2 13:35:50

你们到底会不会玩编程啊?这么简单的东西被你们玩成这样。

topckey 发表于 2019-6-2 21:29:04

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-2 11:28
好像差不多,这是什么原因呢。

不清楚呢,可能是软甲本身问题,反正我用深度轮廓铣有问题,哈哈你看我的帖子

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-3 07:46:06

topckey 发表于 2019-6-2 21:29
不清楚呢,可能是软甲本身问题,反正我用深度轮廓铣有问题,哈哈你看我的帖子

嗯,越更新越不好用了,还是降到12.0吧

〆荒ふ旋ゾ 发表于 2019-6-3 07:49:55

☆づ缘♂℡ 发表于 2019-6-2 12:08
这类似的问题以前我遇到过。 看看是不是你设置了负公差大于刀具R角。
{:t ...

没设置负公差,我试了留余量都没用。怎么改参数都没用,路径就是很另类
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