在C++二次开发中如何一个控件改变另外一个控件的值?
如图所示的,想做一个改变透明度的插件,自己想增加几个按钮直接点击就可以达到效果,而不用每次都去拖动滚动条!现在就卡在按钮怎么改变滚动条,还请大神解析一二!在此谢过!可以向您请教个问题吗,
在建模环境中只有一个实体的环境下,怎样获得这个实体的tag值?需要用到什么函数啊? 你会读取滚动条,不会设置么?在按钮的回调里设置滚动条啊。 蓝摩羯 发表于 2019-4-29 14:33
你会读取滚动条,不会设置么?在按钮的回调里设置滚动条啊。
我研究一下!可以举个例子吗? mumuqww 发表于 2019-4-29 09:24
可以向您请教个问题吗,
在建模环境中只有一个实体的环境下,怎样获得这个实体的tag值?需要用到什么函数 ...
我也不知道,我都没有研究到这里:bukaixin: 写到update下面就好了 mumuqww 发表于 2019-4-29 09:24
可以向您请教个问题吗,
在建模环境中只有一个实体的环境下,怎样获得这个实体的tag值?需要用到什么函数 ...
遍历UF_OBJ_ask_type_and_subtype
再判断纯实体 七少* 发表于 2019-6-2 13:37
写到update下面就好了
肯定要在更新里面写,这个只是赋值没有搞过而已,现在已经解决!多谢
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